UX Definitivo

Aprendé a pensar productos digitales desde la experiencia real de las personas.

AR$ 24.000

Acceso base: 3 meses

UX no es humo, ni una moda, ni un conjunto de cajitas con flechas. UX es entender cómo vive una persona el uso de un producto digital. En este curso vas a aprender a pensar experiencias digitales desde la investigación, la observación, la estructura y la toma de decisiones enfocadas en quienes usan lo que construís. Vas a trabajar con conceptos de arquitectura de información, flujos, usabilidad, validación, entrevistas y criterios para diseñar experiencias más claras, útiles y humanas. En la era de la inteligencia artificial, la experiencia de usuario importa todavía más. Las herramientas pueden acelerar la producción, pero no entienden por sí solas el contexto, la fricción ni las necesidades reales de una persona. Aprender UX te ayuda a crear productos que no solo existen: funcionan para alguien.

Programa

  • Unidad 1: Esto es UX
    • 03:00 - ¿Qué es UX y qué abarca?
    • 05:24 - ¿Qué es UI?
    • 05:51 - ¿Qué perfiles encajan en UX?
    • 04:01 - ¿Dónde trabajo de UX?
  • Unidad 2: User Research
    • 04:05 - ¿Qué es la investigación de usuarios?
    • 05:54 - Moodboard
    • 03:19 - Customer journey
    • 04:25 - Personas
    • 03:59 - Entrevistas con Stakeholders
    • 04:23 - Benchmark
    • 04:38 - Encuestas a usuarios
  • Unidad 3: Arquitectura de la información
    • 04.25 - Personas
    • 03.19 - Customer Journey
    • 05.35 - DCU
    • 07.29 - Arquitectura de la información
    • 07.07 - Pirámide de Maslow
  • Unidad 4: Wireframes y Prototipado
    • 05.11 - Card sorting
    • 06.50 - Tree test
    • 7.49 - MVP
    • 02:16 - Preguntas
  • Unidad 5: Pruebas de usabilidad
    • 04.01 - Affordance
    • 08.15 - Diseño de interacción
    • 04.48 - Call to action
  • Unidad 6: Leyes UX
    • 08.49 - Wireframes
    • 04.30 - Pruebas de usabilidad
    • 06.07 - Think Aloud
    • 04.33 - Mapas de calor
    • 01.45 - Validar encuesta
    • 08.03 - Ley de Fitts
    • 03.03 - Ley de de Hick
    • 03.35 - Ley de KLM-GOMS
    • 02.07 - Ley de Miller
    • 01.27 - Ley de Jakob
    • 03.11 - Ley de Pragnanz
    • 05.09 - Últimas leyes
  • Unidad 7: Heurísticas
    • 01.49 - Heurísticas I
    • 01.06 - Heurísticas II
    • 00.57 - Heurísticas III
    • 01.21 - Heurísticas IV
    • 01.19 - Heurísticas V
    • 01.05 - Heurísticas VI
    • 01.28 - Heurísticas VII
    • 00.52 - Heurísticas VIII
    • 01.49 - Heurísticas IX
    • 01.31 - Heurísticas X
  • Unidad 8: Herramientas
    • 15.15 - UX Tools
    • 23.53 - Reto Design Sprint
    • 01.25 - Despedida

Preguntas frecuentes

¿A quién va dirigido este curso?

Este curso está pensado para quienes quieren entender cómo se diseñan experiencias digitales más claras, útiles y centradas en las personas. Sirve tanto para diseñadores como para desarrolladores, product builders y cualquier persona que quiera crear mejores productos digitales.

¿Por qué aprender UX hoy?

Porque hacer productos no alcanza: hay que hacer productos que se entiendan, se usen bien y tengan sentido para quienes los usan. En la era de la IA, donde producir interfaces es cada vez más fácil, UX se vuelve una diferencia enorme. Te da criterio para construir experiencias mejores, no solo pantallas más rápidas.