Aprendé a pensar productos digitales desde la experiencia real de las personas.
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UX no es humo, ni una moda, ni un conjunto de cajitas con flechas. UX es entender cómo vive una persona el uso de un producto digital.
En este curso vas a aprender a pensar experiencias digitales desde la investigación, la observación, la estructura y la toma de decisiones enfocadas en quienes usan lo que construís.
Vas a trabajar con conceptos de arquitectura de información, flujos, usabilidad, validación, entrevistas y criterios para diseñar experiencias más claras, útiles y humanas.
En la era de la inteligencia artificial, la experiencia de usuario importa todavía más. Las herramientas pueden acelerar la producción, pero no entienden por sí solas el contexto, la fricción ni las necesidades reales de una persona.
Aprender UX te ayuda a crear productos que no solo existen: funcionan para alguien.
Programa
Unidad 1: Esto es UX
03:00 - ¿Qué es UX y qué abarca?
05:24 - ¿Qué es UI?
05:51 - ¿Qué perfiles encajan en UX?
04:01 - ¿Dónde trabajo de UX?
Unidad 2: User Research
04:05 - ¿Qué es la investigación de usuarios?
05:54 - Moodboard
03:19 - Customer journey
04:25 - Personas
03:59 - Entrevistas con Stakeholders
04:23 - Benchmark
04:38 - Encuestas a usuarios
Unidad 3: Arquitectura de la información
04.25 - Personas
03.19 - Customer Journey
05.35 - DCU
07.29 - Arquitectura de la información
07.07 - Pirámide de Maslow
Unidad 4: Wireframes y Prototipado
05.11 - Card sorting
06.50 - Tree test
7.49 - MVP
02:16 - Preguntas
Unidad 5: Pruebas de usabilidad
04.01 - Affordance
08.15 - Diseño de interacción
04.48 - Call to action
Unidad 6: Leyes UX
08.49 - Wireframes
04.30 - Pruebas de usabilidad
06.07 - Think Aloud
04.33 - Mapas de calor
01.45 - Validar encuesta
08.03 - Ley de Fitts
03.03 - Ley de de Hick
03.35 - Ley de KLM-GOMS
02.07 - Ley de Miller
01.27 - Ley de Jakob
03.11 - Ley de Pragnanz
05.09 - Últimas leyes
Unidad 7: Heurísticas
01.49 - Heurísticas I
01.06 - Heurísticas II
00.57 - Heurísticas III
01.21 - Heurísticas IV
01.19 - Heurísticas V
01.05 - Heurísticas VI
01.28 - Heurísticas VII
00.52 - Heurísticas VIII
01.49 - Heurísticas IX
01.31 - Heurísticas X
Unidad 8: Herramientas
15.15 - UX Tools
23.53 - Reto Design Sprint
01.25 - Despedida
Preguntas frecuentes
¿A quién va dirigido este curso?
Este curso está pensado para quienes quieren entender cómo se diseñan experiencias digitales más claras, útiles y centradas en las personas. Sirve tanto para diseñadores como para desarrolladores, product builders y cualquier persona que quiera crear mejores productos digitales.
¿Por qué aprender UX hoy?
Porque hacer productos no alcanza: hay que hacer productos que se entiendan, se usen bien y tengan sentido para quienes los usan. En la era de la IA, donde producir interfaces es cada vez más fácil, UX se vuelve una diferencia enorme. Te da criterio para construir experiencias mejores, no solo pantallas más rápidas.